电商
- E-Commerce
- SKU - Stock Keeping Unit
- A unique value that represents a distinct salable item (product or service) and all of its attributes.
- 库存量单位, 区分单品, 单款单色单码
- 国际条形码中的最小单位
- 影响价格和库存,销售属性
- SPU - Standard Product Unit
- 标准化产品单元
- 产品 - 销售 - 订单 - 付款 - 服务 - 评价反馈
Awesome
- medusa
- MIT, TS, Postgres, MikroORM, NextJS
- magento/magento2
- OSL-3.0, PHP, MySQL
- by Adobe
- spree/spree
- AGPL-3.0, Ruby, Rails, Postgres
- 4.10 - BSD-3 -> AGPL-3.0
- reactioncommerce/reaction
- GPL-3.0, Node, Meteor, MongoDB, GraphQL
- API-first, headless commerce platform
- evershopcommerce/evershop
- GPL-3.0, JS, Node.js, express, tailwindcss, React, Postgres
- https://github.com/topics/e-commerce
- 开源的电商 B2C、B2B2C 电商系统有哪些?
PrestaShop
# 在线 demo http://demo.prestashop.com/
# https://hub.docker.com/r/prestashop/prestashop/
docker run -ti -d --name prestashop-mysql -e MYSQL_ROOT_PASSWORD=admin mysql
docker run -ti --name prestashop --link prestashop-mysql -e DB_SERVER=prestashop-mysql -p 8080:80 prestashop/prestashop
中国电商模板参考
FAQ
E-Commerce vs Commerce
特点 | 电商 | 传统商务 |
---|---|---|
交易媒介 | 通过互联网进行交易 | 线下实体店、面对面交易 |
交易地点 | 无地域限制,随时随地 | 受限于实体店的地理位置 |
客户体验 | 数字化体验(如网站、应用程序) | 物理化体验(如面对面交流) |
运营成本 | 较低(减少租金、人力成本) | 较高(包括租金、人员、库存等) |
产品展示 | 虚拟展示(图片、视频、AR技术) | 实物展示 |
覆盖范围 | 全球范围,潜在客户基数大 | 区域范围,主要是本地客户 |
数据使用 | 高度依赖数据分析(如推荐算法、行为追踪) | 数据使用较少,更多依赖经验 |
互动方式 | 数字化交互(如聊天机器人、邮件) | 直接交互(如销售员服务) |
- 全渠道 - Omnichannel
- 电商主导,融合是趋势
- 新需求
- 快速交付
- 沉浸式体验
- 边界越来越模糊
- 例如 以前电话强调 座机和手机的区别,现在已经不再重要,电话默认指代手机