机制和送礼策略。具体某个人喜欢什么、某件礼物送谁,查 人物 和 礼物;手上的礼物送给谁,用 送礼规划。
结论:这个游戏没有一个稳定的刷钱点。钱主要来自限时外传和各主角自己的专属委托,其他办法只是补充。练级和跑任务的时候顺手捡钱,比专门去刷效率高。