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CRM 实现经历

· 阅读需 11 分钟
vdate
v12019.11 - 2021.01
v22020.01 - 2020.06
v32020.11 - 2022.07
v42022.06 - 2022.11
v52022.11 - 2023.03
v62023.03 -

:::tips Choose

  • FE
    • React
    • Vite
    • tailwindcss
    • daisyui
    • headlessui
    • floatingui
    • GraphQL + urlq + CodeGen
    • react-hook-form
    • zustand
  • BE
    • PostgreSQL
    • mikro-orm
    • type-graphql
    • NestJS
    • Hono
    • swc+esbuild -> single bundle
    • ts-node+swc -> faster dev
  • 不要选择
    • andt
    • trpc

:::

v1

  • 后端 - Java - 2019.11 - 2021.01
  • 前端 - NextJS v9 + Antd - 2019.11 - 2021.3
    • @reduxjs/toolkit
总结

非常简单的尝试,很快就失败了,目标并不明确。 对 CRM 并不了解,过于盲目。 堆砌了一些基础前端组件。前端开发能力尚不成熟。

v2

  • 2020.01 - 2020.06
  • 后端 - Node - nestjs
    • nestjs
    • objection - ORM
    • swagger
  • 前端 - Antd v4+NextJS v9
    • react-final-form
    • redux
    • tinacms
总结

后端

后端尝试构建基于 Schema 的 CRM,但过于动态,过于灵活导致逻辑开发复杂。 对 NodeJS 后端开发并不足够了解,目标更像是一个 low-code 后端,但是支持 CRM 实体。 这个阶段对 CRM 逻辑有了一些了解。

  • 需要的是 先 CRM 再 low-code
  • 核心逻辑是确定的才能更好开发业务 - 不然要做太多假设
  • NodeJS 容器真的很大
  • 确定了要走 Schema 的方式 - 前端通过 Schema 做更多的事情

前端

前端选择 Antd,发现阻力越来越大,实现定制化很难。 这时的前端开发能力还相对欠缺,对生态还不够了解。

  • 探索了前端想要达成的目标 - 窗口、多 Tab
  • 不要选择 antd 这种过于全面无法定制的组件库

v3

  • 后端 - Go - 2020.11 - 2022.07
    • gorm + restful - 前期
    • ent + gqlgen - 中期
    • gorm - 非核心 CRM 业务
  • 前端 - 2020.11 - 2022.1
    • NextJS
    • BlueprintJS - 前期
    • graphql-codegen
    • urql - GraphQL
    • TailwindCSS - 后期
    • zustand - 后期
    • react-hook-form
总结

这个阶段是历时最长的,除了核心的 CRM 还完成了其他的一些附属模块。

后端

后端使用 Golang 开发上进行了一些探索,前期 gorm+restful 方式代码量大且重复。 之后选择 ent+gqlgen+自定义生成代码。

  • GraphQL 对前端非常友好 - 但选择了先 GraphQL 而非先 GRPC 是比较失误的
  • 基于 ent 实现自定义生成逻辑
    • 生成了 schema - 但非标准 jsonschema - 且长期未从后端拉而是直接放在了前端
      • 改动困难
      • 自定义 schema 前期用起来爽,后期维护困难 - 记忆层面和熟悉度层面
    • 生成了 graphql 的 golang resolver 代码 - 通过解析 AST 的方式植入
      • 生成逻辑过于依赖 ent,改动维护困难
      • 生成 golang resolver 逻辑维护困难
  • ent 生成过多的东西 - 代码库冗余
  • ent 升级有风险
    • 生成逻辑不兼容 - 主要问题 - 不敢随意升级 - 开发阻碍
    • 自身不兼容
  • 确定了要先 GRPC 的方式开发
  • 基于多 DB 后端的多租户逻辑不好维护
  • 优先设计的 On-Prime 模式,未考虑 SaaS,后期尝到了苦头

前端

前期基于 Blueprint 快速实现大多功能,但还是因为经验不足,很多东西实现有缺陷。但实现了初期原型,达到了想要的结果。

  • Blueprint 提供 CSS 直接使用,非常方便 - 侵入性远远小于 Antd
  • Blueprint 升级需要改动所有的 CSS 前缀 - ⚠️
  • 后期选择 Tailwind 开发
  • 组件传递、自定义经验欠缺 - 做了很多不好维护的扩展
  • 基础 Schema 不标准 - 很多东西基于不标准的 schema 开发后结果是往更不好的方向发展
  • 优先考虑了用户使用而非管理使用,导致所有管理维护开通都需要人为 - 不可持续
  • 期望中的模块化一直未实现

v4

  • 2022.06 -> 2022.11
  • 后端
    • 确定了要优先 GRPC,且使用标准 Schema。
      • 因此将 protobuf 的定义作为 Single-Source—Of—Truth Schema。
      • 分离接口 Schema 和 DB - 之前是 ent schema -> graphql schema
    • 虽然选择 GRPC 但也要直接能给前端访问
      • 选择了 connect 协议
      • 实现了 connect-gateway
        • 实现了基于 Redis 服务发现
        • 实现了基于 grpc reflection 自动暴露服务
    • DB 确定不要通过 ORM 自动维护而是手动维护
      • 实现基于 PG RLS 的多租户逻辑而非多 DB 模式
      • 实现 CRM 时 DB Schema 的重要性等同接口
      • 业务沉淀为数据库模型
      • 也因此分离 API 模型和数据库模型
    • Golang -> NodeJS
      • 初期尝试用 Golang 实现
      • 核心问题 ⚠️
        • 开发一段 前端再回到 Golang 会 痛不欲生 - 上下文切换、开发思路切换
        • Golang 生成代码只能静态生成,NodeJS 可以动态生成
          • NodeJS 更加灵活 - PoC 阶段更有优势
        • 使用 NodeJS 可以和前端在同一个仓库 - 核心逻辑开发维护更容易
    • NodeJS
      • fastify+jsonschema+sequelize
      • 通过 grpc 生成 descriptor, definitoon
      • 启动后通过 descriptor 生成 jsonschema
      • 通过 jsonschema+definitoon 生成 grpc-service - nice-grpc
      • 实现标准的 CRUD 语义
      • fastify POST -> grpc 实现 - 类似 connect 语义
      • grpc-server -> grpc 实现
      • 未来: web -> connect-gateway -> grpc-server -> grpc 实现
  • 前端
    • daisyui+tailwindcss - 放弃 Blueprint
    • 不再直接选择成熟的 UI 框架,而是选择基于 CSS 的样式库
    • daisyui 提供了一套命名 class 的方式 - 有 Theme
    • 确定 管理功能优先于用户功能
    • 确定 功能能被看到才算开发完成
    • 模块化
      • 仍在尝试中 - 借鉴其他实现
      • 提供开放的 OSS 存储
      • 目前明确方向
        • 分离 os 逻辑和核心 route 逻辑 - 揉在一起困难

v5

  • 2022.11 -> 2023.03
  • 方式的调整
    • 不只是独立于业务单纯的思考怎么做 CRM - 没有任何意义/产出的东西不可用
    • 业务层面将以前的思路以 DB Schema 的方式沉淀
    • 贴合现实做一些实际的事情
  • 后端
    • RPC over NATS
      • 简单易用
      • 能实现多租户
    • 自定义 RPC
      • 弱 Schema - 一个人维护不过来
    • 重新定义分层
      • DB -> Entity -> EntityService -> RemoteService -> Controller, tRPC, GraphQL
      • 层次更多,但是更清晰
      • 改动相对独立,互不影响
    • 依然全面的 NodeJS/TS/NextJS/NestJS
    • 尝试更加轻量的服务 - HonoJS
    • 尝试更加轻量的前端 - Vite
      • 不能 SSR/SSG/Server Action
      • 添加多个页面相对麻烦
    • 尝试 Typescript 生成 zod/typebox - Single-Source-Of-Truth
  • 前端
    • 大部分页面直接使用了 v4 的内容 - 逻辑结构上有一定调整
    • 证明 daisyui+tailwindcss 的移植性的确很好
    • 尝试引入了 shadcn
    • 核心功能能够做到模块化
    • 尝试重新恢复多窗口

v6